recenzeher.eu

Notícies D'Entreteniment Per Als Fans De La Cultura Pop

''Metroid Prime 3'' dispara, anota

Article
 Imatge

'Metroid Prime 3' dispara, anota

METROID PRIME 3: CORRUPCIÓ

Salutacions a la Wii! Nintendo, que no fa tants mesos semblava amenaçada de ser superada pel poder de Sony i Microsoft en la creació de jocs, ha obtingut molts elogis (i recompenses financeres) per la manera com la seva petita consola de 249 dòlars ha ampliat l'audiència dels videojocs, fins i tot infiltrant-se en la jubilació. comunitats i creuers. Tot i així, mentre que els títols de Wii atreuen massa Wii Sports i Wario Ware Teniu hordes de novells agitant els braços com ballarins go-go amb excés de cafeïna, els jugadors incondicionals senten que els han abandonat o ignorats.

Per descomptat, desenvolupar jocs per als controladors únics sensibles al moviment de la Wii ha estat un repte. Els jocs de trets en primera persona i els títols d'acció/aventura (el favorit de molts veterinaris de jocs) exigeixen una certa 'estrès' en l'esquema de control, i molts desenvolupadors de jocs lluiten per recrear aquest nivell de precisió a la Wii.



Metroid Prime 3: Corrupció és el joc que estableix un nou punt de referència per al tipus d'experiència que podeu esperar a Wii, culminant una trilogia més venuda sobre les aventures del caçador de recompenses espacial Samus Aran. L'argument d'aquest joc és de ciència-ficció: Samus ha d'ajudar la Federació Galàctica a purgar un virus informàtic biològic que deixa les seves defenses vulnerables als atacs dels pirates espacials. Les escenes de tall, la partitura àmplia i el disseny de nivells astuts et fan sentir com si estiguessis enmig d'una aventura espacial èpica i la inclusió de la interpretació de veu, que fa temps que no apareix als títols dels personatges de la carpa de Nintendo, t'ajuda a sentir-te part de un repartiment de personatges en conflicte.

L'acció triga un temps a augmentar i la vostra paciència es posarà a prova si sou nou a l'esquema de control únic de la franquícia. Encara més que l'últim joc, la visera de Samus mostra la informació necessària per avançar als nivells següents: els jugadors han de vigilar atentament l'entorn per trobar pistes importants. Sí, aquesta exploració constant es fa tediosa, però penseu en el fantàstic sistema de combat del joc com a recompensa. Amb els seus controls d'apuntar i moure elegants i totalment intuïtius, Corrupció fa un argument convincent per desenvolupar més shooters en primera persona per a la Wii. Una nova arruga, i totalment benvinguda, en el combat arriba quan Samus adquireix un cibervestiment que li permet entrar al mode Hyper veritablement devastador. (Utilitzar-lo requereix una mica d'estratègia: romandre en aquest mode massa temps i sobrecarregaràs el vestit i farà mal a la nostra noia.) Corrupció fa un ús general excel·lent dels controls gestuals de la Wii: emprant una seqüència de gir-estirar-empènyer per desbloquejar portes, un moviment de llançament per enrotllar els enemics amb el llaç de grapple de Samus i un moviment cap amunt del comandament de Wii per saltar mentre esteu en mode Morphball. Sens dubte, els components bàsics dels jocs ho adoptaran Corrupció la trama èpica i l'estructura immersiva. Pot ser que sigui massa per a l'avi i la tia Esther, però sempre poden tornar als bowling de Wii. A-